Architectures de modèles
Fellow suit ce sujet depuis mai 2026 : 71 articles résumés en français, dont 14 jugés majeurs ou notables.
Les sorties majeures
Reverse-engineering du GPU Apple M1 : projet achevé
Publication de la documentation complète et des pilotes conformes (OpenGL 4.6, Vulkan 1.4), rendant le support Linux et le gaming Proton fonctionnels sur M1.
Toute l'actualité · 71 articles
MemT-1.0 : vers une évolution native de la mémoire dans les modèles de fondation
Des chercheurs présentent MemT-1.0, une architecture de modèles de fondation qui intègre la mémoire au calcul du modèle, avec deux modèles publiés : MemT-1.0-Nano et MemT-1.0-Flash.
Repenser l'exploration du routage dans les Mixture-of-Experts modernes
Des chercheurs identifient un dilemme d'exploration entre experts partagés et segmentation fine dans les MoE, et proposent MirrorMoE pour le résoudre.
Ce qui change quand l'index de recherche est hébergé sur S3
Infino détaille les choix de conception d'un moteur de recherche dont l'index vit sur le stockage objet : sur S3, le nombre d'allers-retours réseau devient la ressource la plus rare.
Continuum Attention : une attention causale par intégration sur une courbe mémoire continue
Un nouvel opérateur d'attention remplace la recherche discrète de clés et valeurs par une intégration sur une courbe linéaire par morceaux, et réduit la log-vraisemblance négative face au softmax.
GPGPU-Sim : simulateur au cycle près de GPU Nvidia pour charges de travail CUDA ou OpenCL
Le dépôt open source GPGPU-Sim, relayé sur Hacker News, propose un simulateur de GPU au niveau du cycle pour étudier l'exécution de programmes CUDA et OpenCL.
Adapter les modèles de langage pour qu'ils opèrent directement sur des octets
Un article publié dans Nature décrit une méthode pour convertir des modèles de langage existants en modèles travaillant sur des octets, sans passer par la tokenisation classique.
Dust : pré-entraîner des transformers sans rétropropagation
Un projet de recherche explore une méthode alternative à la backpropagation pour pré-entraîner des modèles transformers.
Vers des modèles en boucle réussis (partie II) : repenser l'entraînement aux points fixes
Une méthode d'entraînement améliore les modèles de langage en boucle, réduisant le cache KV et accélérant prefill et RL sans perte de précision.
Des modèles de diffusion hiérarchiques et continus pour le langage
Un nouveau cadre couple génération discrète de tokens et trajectoire latente continue pour améliorer les modèles de diffusion textuelle.
Décoder les Transformers bouclés en mieux, presque gratuitement
Une méthode de décodage contrastif sans entraînement exploite les états intermédiaires des Transformers bouclés pour gagner en précision et en efficacité.
Context Language Models : une nouvelle approche pour les LLM
Un papier de recherche propose une architecture repensant la gestion du contexte dans les modèles de langage.
Le weight tying est-il toujours utile pour les LLM decoder-only entraînés sous DP-SGD ?
Une étude sur GPT2 et DistilGPT2 montre que délier les embeddings améliore précision et efficacité mémoire en entraînement différentiellement privé.
Pi.dev : « vous avez dit non au MCP »
Un billet revient sur les choix d'architecture de Pi.dev qui écarte le protocole MCP au profit d'une approche alternative pour connecter ses agents.
PSSA : un modèle de langage non-transformer écrit from scratch en Rust
Un projet open source propose une architecture alternative aux transformers pour les modèles de langage, entièrement codée en Rust.
SplitMoE : dépasser le piège de l'uniformité pour les modèles de diffusion vidéo
Une nouvelle architecture MoE à rôles séparés améliore la cohérence du routing et la qualité de génération vidéo, sans surcoût de paramètres actifs.
Unreal Agent : une nouvelle architecture d'agents autonomes
Unreal Labs dévoile Unreal Agent, une approche inédite pour la conception et l'exécution d'agents autonomes dans des environnements complexes.
Pourquoi le MCP a toujours été une mauvaise idée ?
Un essai critique remet en question la pertinence du Model Context Protocol, désormais standard de facto pour connecter les LLM aux outils externes.
Chaque GPU Nvidia intègre entre 10 et 30 cœurs RISC-V
L'architecture RISC-V remplace progressivement les microcontrôleurs propriétaires dans les GPU Nvidia, jusqu'à prendre en charge le pilote graphique.
Cache-to-Cache : une communication sémantique directe entre LLMs
Un papier propose de faire échanger des LLMs via leurs caches internes plutôt que par du texte généré, pour transmettre du sens plus directement.
Abstention et filtrage du bruit : deux primitives manquantes de l'attention softmax
Une étude identifie deux mécanismes distincts expliqués par le gating de la voie de valeur dans les modèles de langage : abstention et filtrage du bruit.
Pourquoi je n'apprécie pas les LLMs
Martin Fowler analyse les limites structurelles des grands modèles de langage.
DeepSeek-V4.1 Flash : repousser les limites de la compression du KV cache
Un décryptage technique de l'architecture de DeepSeek-V4.1 Flash, centré sur ses optimisations agressives de compression du cache clé-valeur.
Croissance de modèle, récursion et opérateurs de bordure : leviers pour changer les exposants d'échelle
Des interventions architecturales permettraient de modifier les lois d'échelle, avec des gains de calcul croissants selon la taille du modèle.
La décomposition privilégie l'intégrité, pas le rendement
L'étude démontre mathématiquement que l'architecture en arbres des systèmes multi-agents réduit drastiquement la remontée d'informations.
Modèles denses vs MoE : paramètres actifs, débit et critères de choix
NVIDIA détaille les compromis entre architectures denses et Mixture-of-Experts, à travers l'exemple de Nemotron 3.5 Lightning.
Décomposer l'évolution des représentations dans les Transformers par analyse directionnelle
Une nouvelle géométrie fonctionnelle décompose les mises à jour internes des Transformers en composantes parallèles et perpendiculaires, avec des implications concrètes.
OpenArch : implémentations PyTorch d'architectures LLM modernes
Un dépôt open source rassemble des implémentations PyTorch de plusieurs architectures récentes de modèles de langage.
ConvMem : une mémoire convolutionnelle pour le raisonnement en contexte long
Un nouveau cadre sans entraînement transforme le traitement du contexte long en convolution hiérarchique, réduisant latence et risque de surapprentissage.
Graph Machine : meilleur pré-entraînement via les arêtes
Une nouvelle architecture à état $O(n)$ et routage dynamique sparse compense 75% des couches denses d'un Transformer.
Zed : Xanadu attendait les agents
L'éditeur de code Zed révèle comment l'approche agentielle résout enfin la promesse de son architecture.
Comment construire un modèle de langage par diffusion
Un guide technique détaillé expliquant l'architecture et l'entraînement des modèles de langage basés sur la diffusion.
Modèles de langage à diffusion continue (CDLM)
Un article technique explore une variante continue des diffusion language models, alternative potentielle aux LLM autoregressifs classiques.
Redesign du Chip d'Inférence : des limites du GPU à l'OpenAI Jalapeño
Analyse technique des défauts des GPU Nvidia pour l'inférence et présentation de l'architecture du processeur OpenAI Jalapeño.
Reverse-engineering du GPU Apple M1 : projet achevé
Une analyse technique exhaustive marque l'achèvement du projet de rétro-ingénierie du GPU de la puce M1.
Le RAG est plus simple qu'on ne le pense
Un article revient sur les fondamentaux du RAG et plaide pour une approche moins complexe que les architectures souvent présentées.
Des clôtures, pas des bacs à sable
Un essai propose de repenser la sécurité des agents IA : plutôt que les isoler totalement, mieux vaut baliser leurs actions par des règles claires.
Tiny-Net : embeddings de tokens appris en 2D
Une architecture neuronale remplace les embeddings standards par des coordonnées 2D.
L'évolution du harnais des agents IA
L'efficacité récente des agents proviendrait de la convergence entre l'amélioration des modèles et la maturation de leurs interfaces.
Comprendre la lecture mémoire par un GPU
Analyse technique des mécanismes internes et des implications de l'accès mémoire sur les unités de traitement graphique.
NVIDIA AVO atteint 100% sur ARC-AGI-3
NVIDIA dévoile AVO, une architecture frontière pour agents autonomes capables de tâches longues.
L'extensibilité des logiciels à l'ère des LLM
Comment intégrer les LLM dans l'architecture logicielle pour créer des systèmes extensibles et maintenables.
Combien de mémoire un agent IA a-t-il réellement besoin ?
IBM Research explore l'optimisation de la mémoire des agents conversationnels via une approche de type modèle de Markov caché.
Systèmes multiagents émergents : schémas récurrents et problèmes observés
Anthropic dresse un état des lieux des architectures multiagents actuelles et des difficultés pratiques qu'elles posent en production.
Des startups rivalisent pour succéder aux Transformers
L'architecture actuelle des LLMs atteint ses limites. Plusieurs acteurs proposent des approches radicales pour réduire les coûts et améliorer le raisonnement.
Dans les entrailles de vLLM : anatomie d'un système d'inférence LLM à haut débit
Une analyse technique détaillée de l'architecture de vLLM, moteur d'inférence open-source devenu référence pour servir des LLM à grande échelle.
Modèles de langage récursifs chaînés pour raisonnement multi-itérations
Une méthode d'infrastructure découpe le raisonnement long en étapes indépendantes pour limiter la propagation d'erreurs.
Construire un harnais d'agents avancé
Guide technique détaillé sur l'architecture et l'implémentation d'un système de coordination pour agents IA.
AURORA-LM : modélisation du langage par diffusion en espace latent continu et décodable
Un nouveau modèle combine encodeur-décodeur et diffusion par blocs pour générer du texte sans passer par les tokens discrets classiques.
OpenAI dévoile GPT-Live pour la voix en temps réel
Une nouvelle architecture à faible latence permet des conversations vocales continues et naturelles sans délai de prise de parole.
Le Stateless MCP réveille l'intérêt
Simon Willison explore les avantages du protocole sans état pour les intégrations.