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Un nouveau modèle image-vers-vidéo utilise des graphes structurés pour contrôler précisément les interactions entre plusieurs objets.
Un créateur teste un budget de 100 dollars pour comparer deux modèles IA dans la production d'un clip musical complet.
Gemini Omni et les avatars personnels arrivent dans Google Vids pour simplifier la création vidéo assistée par IA.
OrbitQuant propose une quantification post-entraînement agnostique aux données pour les DiTs, atteignant l'état de l'art jusqu'en W2A4 sur FLUX.1, Wan 2.1 et CogVideoX.
Krea publie son rapport technique sur Krea 2, son modèle de génération d'images et vidéos, avec architecture et résultats détaillés.
OrbitForge convertit une vidéo générée par LLM en scène 3D complète via Gaussian Splatting, sans fine-tuning spécifique à la tâche.
Un projet indépendant transforme les discussions HN autour de jeux vidéo en courtes vidéos documentaires générées par IA.