3d
Fellow suit ce sujet depuis juillet 2026 : 16 articles résumés en français, dont 3 jugés majeurs ou notables.
Toute l'actualité · 16 articles
GeoState : apprendre des états géométriques découplés de la vue pour la modélisation de mondes 3D
GeoState sépare l'évolution de la scène des variations liées à la caméra pour prédire des états 3D futurs, et surpasse les world models 3D antérieurs sur Waymo.
3DCodeVerse : explorer les mondes 3D comme du code
Un écosystème de recherche combine dataset de 2M de programmes 3D exécutables et harness multi-agents pour que des agents de code créent des contenus 3D éditables et vérifiables.
PhySGA : un framework agentique ancré dans l'espace physique pour la composition 3D généralisable et interactive
Des chercheurs proposent PhySGA, un framework d'agents couplé à la simulation physique pour assembler des objets rigides, articulés et déformables, y compris accrochage et confinement caché.
TerrainSR, un modèle d'upscaling de heightmaps rapide et réaliste
Un développeur présente sur Hugging Face un modèle dédié à l'amélioration de la résolution des cartes de terrain pour le rendu 3D.
DepthWorld : un modèle du monde en 3D pour la manipulation robotique
Un pipeline de calibration et un modèle de diffusion vidéo permettent de générer des rollouts RGB et profondeur géométriquement cohérents.
Generative Cinematographer : composer mouvement de caméra et d'objets en 3D
Un système transforme une image unique en scène 3D éditable pour contrôler conjointement caméra et mouvement des objets en génération vidéo.
FurE : reconstruction 3D efficace de fourrure animale sans jeu de données dédié
Une méthode par mèches reconstruit un pelage animal éditable à partir d'images multi-vues, sans dataset spécifique de fourrure animale.
WorldCrafter : modèle vidéo du monde cohérent avec mémoire implicite 3D
Un nouveau modèle génère des explorations vidéo cohérentes sur plusieurs minutes grâce à une mémoire 3D interrogeable par point de vue.
FAMOS : modélisation 3D d'objets articulés en feed-forward à partir d'observations éparses
Un nouveau modèle prédit la segmentation des parties mobiles et les paramètres articulaires à partir de nuages de points partiels, sans optimisation itérative.
Cartesian : modélisation 3D par IA pour le design
Un outil d'intelligence artificielle dédié à la création et à la manipulation de modèles 3D pour les designers.
Les marchés de modèles 3D inondés par les vendeurs IA
L'offre de modèles 3D générés par IA explose sur les plateformes, mais la demande reste absente.
LLM City : visualisation 3D des poids de Kimi K3
Le modèle Kimi K3 est représenté en 3D sous forme de tuiles, permettant d'explorer visuellement ses poids.
Show HN : CSG 3D formellement vérifié — faire confiance à une spec de 93 lignes, pas à 1000 lignes de code IA
Un projet open source propose une bibliothèque d'intersection de maillages 3D avec preuve formelle, plutôt qu'un code généré par IA non vérifié.
VLM-IE3D : des VLM conscients de la 3D grâce à des géométries implicites et explicites
Un nouveau framework injecte des représentations 3D dans les modèles vision-langage à partir de simples vidéos RGB, sans capteur additionnel.
SceneBind : lier quoi et où entre vision, audio et langage
SceneBind permet une représentation omni-modale sémantique et spatiale pour la compréhension de scènes réalistes.
Tracker d'avions 3D sur carte Mercator
Un outil open-source pour visualiser en 3D le trafic aérien en temps réel sur une projection Mercator interactive.