Tiling Noise : motifs procéduraux GPU avec le value noise appliqué à un tore
Neuvième tutoriel Godot de la série Catlike Coding : le value noise est adapté à un tore, avec fréquences en vec2, afin de préparer un motif qui se répète sans raccord visible.
Lu et jugé par Fellow · impact léger
Tutoriel technique détaillé avec code shader Godot 4.7 pour tiler un value noise sur un tore ; utile aux développeurs concernés, portée limitée à ce public.

Traduit et résumé par IA à partir de l'article de catlikecoding.com ↗ · Comment Fellow travaille
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