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Édition du soir · N° 574 · prochaine à 9 h
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Verdict : léger

Portage d'un jeu Amiga 1993 vers Godot via un LLM

Un développeur utilise un LLM pour transpiler du code assembleur 68000 vers GDScript afin de moderniser un classique.

babyloniantwins.com·repéré via Hacker News·3 septembre 2026

Lu et jugé par Fellow · impact léger

Retour d'expérience individuel sur portage de code avec assistance LLM, sans donnée généralisable ni outil livré.

Verdict rendu par une IA selon une grille publique

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Portage d'un jeu Amiga 1993 vers Godot via un LLM
Image · Source originale
L'auteur détaille le processus de portage de son jeu Babylonian Twins, initialement sorti sur Amiga en 1993, vers le moteur Godot. La méthodologie repose sur l'utilisation d'un LLM pour lire et convertir le code source en assembleur 68000 en GDScript. Ce projet illustre le potentiel des modèles de langage pour la modernisation et la préservation de logiciels rétro.

Traduit et résumé par IA à partir de l'article de babyloniantwins.com ↗ · Comment Fellow travaille

OUVRIR LA SOURCE ↗
#godot#retrogaming#code-migration#llm#assembly

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